小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:............咳咳咳咳,龙语游戏从成立到现在已经有2半的时间了……基本上差不多了,继续贴出几张gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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and Game Centre , TAG)于 2019 7 月 22 日 - 8 月 2 日合办实验游戏创作营……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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and Game Centre, TAG)于 2018 7 月 30 日 - 8 月 12 日合办游戏开发训练营……TAG 的教授多元且有趣,其中,Mia Consalvo,TAG 的教员之一,在 2012 至 2016……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一多了。……2018 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:XXX

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目前《变量》已经上架STEAM平台,预计2021夏,《电竞教父》发售。……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员?……加我微wxid_xt615y2scoci22

方程:致属于我自己的8月27日

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Gamergate Controversy Explained Easy Cartoon----表面上说的是2014的……Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏?……截止2021,我有4虚幻引擎使用经验,2虚幻引擎讲课经验,2019也获得了虚幻官方的认证讲师

版本:Early Access


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